Worldbuilding: género vs. ambientación

Worldbuilding: género vs. ambientación

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Cuano escribí el artículo Mezclas imposibles en la creación de mundos pasé brevemente por la parte de diferenciar género y ambientación, pero quizá fue demasiado por encima. He observado que frecuentemente se confunde género y ambientación y, no solo eso, sino que esos equívocos se arrastran y repercuten en la mala distribución de la obra. El equívoco Un rápido vistazo a los géneros más populares en la sección de libros de cualquier librería nos daría un listado más o menos como este: Ciencia ficción Contemporánea Fantasía Histórica Infantil Juvenil Policíaca Romántica Terror Cómo ya hemos adelantado en el título, esto se trata de género y ambientación, no de una cosa u otra. El género y la ambientación conviven perfectamente en cualquier obra de ficción y uno nunca puede sustituir al…
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¿Qué es el Steampunk?

¿Qué es el Steampunk?

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Tras la entrada del otro día ¿Qué es el cyberpunk? parecía conveniente hablar de otro género (¿subgénero? ¿ambientación?) que puede que empecéis a ver también por aquí. Y dado que el steampunk es relativamente conocido, pero pocas veces identificado (el típico "me encanta, ¡pero no sabía que se llamaba así!") bien merece que le dediquemos hoy un especial. Los inicios del steampunk Aunque el término se atribuye a una carta de K. W. Jeter a la revista Locus en que consideraba que lo que él llamaba las "fantasías victorianas" (en las que englobaba obras de Tim Powers, James Blaylock y él mismo) iban a ser el próximo éxito, las historias steampunk son tan antiguas como la propia época victoriana en que la mayoría de ellas se sitúan. Lo que para…
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Worldbuilding: Mezclas imposibles en la creación de mundos

Worldbuilding: Mezclas imposibles en la creación de mundos

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Cuando nos enfrentamos al género fantástico en muchas ocasiones se nos presenta la creación del mundo como una de las tareas más complicadas en cuanto a esfuerzo, tiempo y originalidad. Ronald Tobias ya habla en su libro 20 tramas maestras y cómo construirlas de veinte tramas en las que se puede clasificar cualquier obra cinematográfica o literaria. Y entonces nosotros, con nuestra historia en la cabeza, y un mundo en el que alojarla; o al revés, con un mundo al que vamos a incorporarle una historia, pensamos: ¿está todo inventado? En el artículo de hoy dejaremos a un lado la existencia de tramas maestras de Tobias para centrarnos en el otro aspecto: la creación de mundos. Porque a día de hoy, en que parece que hay más escritores que personas, crear…
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Elegir un título

Elegir un título

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Que no ha de juzgarse un libro por las tapas todos lo sabemos bien, pero también sabemos que hay títulos que no invitan precisamente a comprar una novela, o que dan a entender un contenido que puede parecer lo que no es. Por ejemplo, si escribimos una novela de ciencia ficción cyberpunk, por mucho que el protagonista viva un montón de aventuras fantásticas, titularla "Las fantásticas aventuras de Johnny Silverhand" (©) la haría parecer una historieta pulp como las de hace más de medio siglo. Y es que, hay que saber bien cómo elegir un título. Por eso hemos de cuidar bien el título que elegimos para nuestra obra ya que, aún en las etapas más tempranas de la creación, servirá de carta de presentación tanto a lectores de prueba…
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Creación de personajes (II)

Creación de personajes (II)

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Continuamos con los consejos para la creación de personajes que empezamos aquí. Como ya dijimos, con que solo uno de estos os sirva ya podemos darnos todos por satisfechos. Y si tenéis alguno más, no dudéis en ponerlo en los comentarios. Iniciales diferentes Malcom, Matt, Mark y Mike fueron a pescar. Dos páginas después vuelven todos menos uno, que se ha ahogado, pero el lector no tiene ni remota idea de quién es quién. Procura evitar utilizar la misma inicial para varios personajes, idealmente para ningún personaje de tu novela, pero al menos no para los que más veces van a aparecer. Solo los elfos son perfectos Seguramente os habrá pasado: el típico protagonista que todo lo hace bien, que siempre tiene buenas ideas, siempre escapa del peligro, siempre toma buenas…
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La escuela

La escuela

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Lo hemos visto ya en multitud de libros y películas, desde la saga de Harry Potter hasta El juego de Ender, pasando por la Crónica del asesino de reyes o El maestro Cantor: la acción se centra, durante toda la obra o una parte importante de ella, en una escuela, academia o similar. Así, aunque haya una historia principal, son pequeñas aventuras y dificultades las que se van cruzando en el camino de los protagonistas, mientras poco a poco se va avanzando en esa historia de fondo. Esto tiene varias ventajas y algunos inconvenientes, que pasamos a analizar a continuación. Ventajas Permite incluir diferentes aventuras dentro de una. Bien sea a modo de varias novelas de una saga, como ocurre con la obra de Rowling, o como piedras en el…
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Creación de personajes (I)

Creación de personajes (I)

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De entre todos los elementos que conforman una novela son los personajes los que, en muchas ocasiones, hacen que esta enganche o, en caso contrario, que le de al lector igual si el personaje principal conseguirá llevar el anillo al monte del destino o si Lady 3Jane resulta ser el conejo de Alicia. Lo primero que tenemos que evitar es esta pasividad del lector ante nuestros personajes. Los problemas de estos deben ser sus problemas. Si vuestros lectores de prueba os dicen que la historia no les enanchaba al punto de que mientras la leían no les importaba qué les iba a pasar a los personajes, no te lances a cambiar la historia, antes revisa los personajes.Son varios los consejos que se pueden tener en cuenta desde el primer momento…
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