Robots, industria y ciencia ficción

Robots, industria y ciencia ficción

Ciencia ficción
Esto es un blog de literatura y ciencia ficción, así que, ¿por qué meternos en economía, sociología y mercados? Cuando alguien decide escribir según qué géneros, elige su propia maldición. El que escribe novela negra está condenado a estrujarse la sesera para tratar de ser más ingenioso que sus lectores, el que histórica a horas y horas de investigación para cada una de sus obras, y los que escribimos ciencia ficción tenemos que tratar de saltarnos la ciencia con su permiso o, en el caso de la ciencia ficción especulativa, estar siempre bajo la espada de Damocles de cagarla con nuestras previsiones de futuro. Una de historia: El movimiento ludita A principios del s. XIX el telar se llevaba usando ya desde tiempos inmemoriales, de uno u otro modo. Pero en…
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Cine cyberpunk: Johnny Mnemonic

Cine cyberpunk: Johnny Mnemonic

Ciencia ficción
Si me pidieran una lista de las películas que más han influenciado mis gustos en cuanto a género se refiere, sin duda una de ellas sería el referente del cine cyberpunk Johnny Mnemonic. Yo he nacido en 1981, por lo que al estreno de esta cinta, allá por 1995, tenía catorce años, uno o dos más cuando la viera aquí en España. La edad idónea para que un flipado de los juegos de rol, y en especial de Cyberpunk 2020 (1993) devorara la película con avidez. Primero, un breve repaso al filme: En el año 2021 Johnny es un correo que utiliza su cerebro para transportar datos de forma segura. Su almacenamiento cerebral alcanza los 160 GB*, pero en un encargo le piden un envío del doble de espacio. Johnny sobrecargará…
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Tecnología del futuro

Tecnología del futuro

Ciencia ficción
Estás creando una aventura de ciencia-ficción. Y para que sea apropiada al género tiene que tener eso: ciencia ficticia. Y empiezas a pensar. Es inevitable que te vengan a la mente ejemplos ya existentes que hayas leído en otras obras, pero eso no te obliga a caer en los mismos errores, no al menos en los más evidentes. Vamos a dar aquí unos pocos consejos para hacer creíble la tecnología del futuro: La tecnología se da también en objetos cotidianos Si le hubiéramos enseñado a un ama de casa de hace cincuenta años un aspirador de torbellino de esos que anuncian ahora por la televisión le parecería tecnología marciana. ¿Por qué nuestros nietos habrían de ver avanzar la tecnología solo en los centros corporativos? La forma de envasado, la posología…
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Elegir un título

Elegir un título

Worldbuilding
Que no ha de juzgarse un libro por las tapas todos lo sabemos bien, pero también sabemos que hay títulos que no invitan precisamente a comprar una novela, o que dan a entender un contenido que puede parecer lo que no es. Por ejemplo, si escribimos una novela de ciencia ficción cyberpunk, por mucho que el protagonista viva un montón de aventuras fantásticas, titularla "Las fantásticas aventuras de Johnny Silverhand" (©) la haría parecer una historieta pulp como las de hace más de medio siglo. Y es que, hay que saber bien cómo elegir un título. Por eso hemos de cuidar bien el título que elegimos para nuestra obra ya que, aún en las etapas más tempranas de la creación, servirá de carta de presentación tanto a lectores de prueba…
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Creación de personajes (II)

Creación de personajes (II)

Worldbuilding
Continuamos con los consejos para la creación de personajes que empezamos aquí. Como ya dijimos, con que solo uno de estos os sirva ya podemos darnos todos por satisfechos. Y si tenéis alguno más, no dudéis en ponerlo en los comentarios. Iniciales diferentes Malcom, Matt, Mark y Mike fueron a pescar. Dos páginas después vuelven todos menos uno, que se ha ahogado, pero el lector no tiene ni remota idea de quién es quién. Procura evitar utilizar la misma inicial para varios personajes, idealmente para ningún personaje de tu novela, pero al menos no para los que más veces van a aparecer. Solo los elfos son perfectos Seguramente os habrá pasado: el típico protagonista que todo lo hace bien, que siempre tiene buenas ideas, siempre escapa del peligro, siempre toma buenas…
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La escuela

La escuela

Worldbuilding
Lo hemos visto ya en multitud de libros y películas, desde la saga de Harry Potter hasta El juego de Ender, pasando por la Crónica del asesino de reyes o El maestro Cantor: la acción se centra, durante toda la obra o una parte importante de ella, en una escuela, academia o similar. Así, aunque haya una historia principal, son pequeñas aventuras y dificultades las que se van cruzando en el camino de los protagonistas, mientras poco a poco se va avanzando en esa historia de fondo. Esto tiene varias ventajas y algunos inconvenientes, que pasamos a analizar a continuación. Ventajas Permite incluir diferentes aventuras dentro de una. Bien sea a modo de varias novelas de una saga, como ocurre con la obra de Rowling, o como piedras en el…
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Creación de personajes (I)

Creación de personajes (I)

Worldbuilding
De entre todos los elementos que conforman una novela son los personajes los que, en muchas ocasiones, hacen que esta enganche o, en caso contrario, que le de al lector igual si el personaje principal conseguirá llevar el anillo al monte del destino o si Lady 3Jane resulta ser el conejo de Alicia. Lo primero que tenemos que evitar es esta pasividad del lector ante nuestros personajes. Los problemas de estos deben ser sus problemas. Si vuestros lectores de prueba os dicen que la historia no les enanchaba al punto de que mientras la leían no les importaba qué les iba a pasar a los personajes, no te lances a cambiar la historia, antes revisa los personajes.Son varios los consejos que se pueden tener en cuenta desde el primer momento…
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